Sử dụng tốt nhất với FireFox(+), Chrome(+), Safari(+), Opera(+), IE7(-), hỗ trợ iPhone, Android, Nokia..     Home | Sơ đồ site | Giới thiệu

eBooks Online
Chưa đăng nhập, bạn có thể đăng ký nếu chưa có account | Đăng nhập

 
 
Home » Thư mục » Kỹ thuật - Công nghệ » Công nghệ thông tin
Đang xử lý..
/ Kỹ thuật - Công nghệ / Công nghệ thông tin | eBooks
  Giáo trìnhLuận vănTham khảo..  Xắp xếp: Thời gian | Đánh giá | Lần xem  

Bạn đang tìm tài liệu? Hãy tự giúp mình bằng cách chia sẻ nếu bạn có các tài liệu bạn thấy ở đây
Đang tải về..

Số kết quả tìm thấy: 2,074 mục.
123 4 ... 128129130
Tiểu mục:
Gửi cho bạn bè
Ghi bookmark:
 Delicious  Digg  Google  Reddit


Giáo Trình Lập Trình Căn Bản - duongvanhieu (bt)
Nguồn: Internet, 2016
Mã số: 27492 2016 688.6 kB 201 102 0  0  
 

Phần I.Tổng quan về môn học Phần II.Ngôn ngữ Lập trình C Chương I. Giới thiệu về ngôn ngữ C & Môi trường TurBo C 3.0 Chương II. Các thành phần cơ bản trong C Chương III. Các câu lệnh đơn trong C Chương IV. Các lệnh có cấu trúc Chương V. Chương trình con Chương VI. Kiểu mảng Chương VII. Kiểu con trỏ Chương VIII. Chuỗi ký tự Chương IX. Kiểu cấu trúc Chương X. Kiểu tập tin | Xem..


Thiết kế thí nghiệm và xử lý dữ liệu với phần mềm SAS - Đỗ Đức Lực
Nguồn: Trường Đại học Nông nghiệp I – Hà Nội, 2014
Mã số: 27490 2016 792.3 kB 54 3,968 0  0  
 

Dùng cho giảng dạy cao học các ngành Thú y, Chăn nuôi – Thú y, Chăn nuôi và Nuôi trồng thuỷ sản Phần 1. Giới thiệu phần mềm SAS và tính các tham số thống kê mô tả Phần 2. Ước lượng và kiểm định giả thiết với phần mềm SAS Phần 3. Tương quan và Hồi quy với phần mềm SAS TÀI LIỆU THAM KHẢO | Xem..


Hệ thống bài tập và hướng dẫn thực hành Kế toán máy - Hoàng Văn Cương
Nguồn: Bài giảng, 2009
Mã số: 27484 2016 4.8 MB 2,009 4,445 0  2  
 

PHẦN 1: HỆ THỐNG BÀI TẬP Bài tập 1: Kế toán vốn bằng tiền và các khoản phải thu Bài tập 2: Kế toán vật liệu, công cụ dụng cụ Bài tập 3: Kế toán mua bán hàng hóa Bài tập 4: Kế toán vật liệu, công cụ dụng cụ Bài tập 5: Kế toán vật liệu, công cụ dụng cụ Bài tập 6: Kế toán tiền lương và các khoản trích theo lương Bài tập 7:.. | Xem..


Giáo trình Tin học đại cương - Nhóm GV
Nguồn: Trường Đại học Hoa Sen, 2011
Mã số: 27485 2016 5.4 MB 194 98 0  0  
 

Dùng cho khối sinh viên không chuyên tin PHẦN WINDOWS PHẦN INTERNET Chương 1: Các khái niệm cơ bản về mạng máy tính và mạng internet Chương 2: Sử dụng trình duyệt web và thư điện tử Chương 3: Tìm kiếm thông tin trên internet PHẦN MICROSOFT WORD 2010 Chương 1: Tổng quan về Microsoft Word 2010 Chương 2: Các thao tác cơ bản Chương 3: Định dạng tài liệu Chương 4: Phân.. | Xem..


Trí tuệ nhân tạo
Nguồn: Sưu tầm, 2015
Mã số: 27482 2016 1.5 MB 34 80 0  0  
 

Sơ lược lý thuyết đồ thị 1. Giải bài toán bang phương pháp tìm kiểm - tìm kiếm mù 2. Tìm kiếm có thông tin heuristic 3. Nguyên lý heuristic trong việc giải quyết một số bài toán 4. Biểu diễn tri thức trong máy tính 5. Logic vị từ 6. Học máy | Xem..


Trí tuệ nhân tạo
Nguồn: Sưu tầm, 2016
Mã số: 27483 2016 4.2 MB 346 62 0  0  
 

1. Tìm kiếm 2. Tìm kiếm có thông tin heuristic, A* 3. Tìm kiếm đối kháng – Trò chơi 4. Các nguyên lý Heuristics 5. Logic Mệnh đề 6. Chứng minh trong Logic Mệnh đề 7. Logic vị từ 8. Suy diễn với Logic Bậc Nhất 9. Giới thiệu máy học mồ hình Naive Bayes 10. Cây quyết định (id3), học qui nạp (ila) | Xem..


Bài giảng Điều Khiển Mờ - GS-TS Nguyễn Trọng Thuần
Nguồn: Bài giảng, 2011
Mã số: 27481 2016 110.4 kB 11 84 0  0  
 

Dạng ghi chép bài giảng. Bài 1 : Tập Mờ ( 10 h) Bài 2 : Logic mờ Bài 3 : Bộ Điều khiển mờ. Phần 2. MẠNG NƠRON ( NEURAL NETWORK ) | Xem..


Bài giảng Lập trình java
Nguồn: Sưu tầm, 2013
Mã số: 27477 2016 1.8 MB 352 79 0  0  
 

Mở đầu. Giới thiệu sơ lược lập trình hướng đối tượng Chương 1. Giới thiệu ngôn ngữ lập trình Java Chương 2. Các kiến thức cơ bản – Cấu trúc chương trình của ngôn ngữ Java Chương 3. Gói & Interface (Packages & Interfaces) Chương 4. Xử lý biệt lệ Chương 5. Lập trình giao diện với awt-swing Chương 6. Applets Chương 7. Lập trình đa tuyến Chương 8. Các luồng I/O Chương 9. Kết nối CSDL (Java.. | Xem..


Giáo trình Trí tuệ nhân tạo
Nguồn: Sưu tầm, 2011
Mã số: 27465 2016 287.4 kB 81 281 0  0  
 

Chương 1. Mở đầu Chương 2. Biểu diễn vấn đề trong không gian trạng thái Chương 2. Biểu diễn vấn đề trong không gian trạng thái Chương 4. Tìm kiếm lời giải trên đồ thị và/hoặc Chương 3. Các phương pháp tìm kiếm lời giải trong không gian trạng thái Chương 5. Biểu diễn bài toán nhờ logic hình thức Chương 6. Biểu diễn tri thức và các phương pháp suy diễn | Xem..


Bài giảng Lý thuyết đồ thị - Đặng Nguyễn Đức Tiến
Nguồn: Trường ĐH Khoa học Tự nhiên Tp.HCM, 2009
Mã số: 27259 2016 2.0 MB 296 3,507 1  0  
 

I. Định nghĩa đồ thị II. Các loại đồ thị III. Các thuật ngữ cơ bản IV. Đường đi, chu trình V. Đồ thị liên thông VI. Một số dạng đồ thị đặc biệt | Xem..


AutoCAD 200x – Cơ bản - Phan Ngoc Anh
Nguồn: Bài giảng, 2009
Mã số: 27439 2016 1.1 MB 41 85 0  0  
 

Bài 1 : Mở đầu Bài 2 : CÁC LỆNH VẼ – hiệu chỉnh và phương thức bắt ĐIỂm BàI 3 : CÁC LỆNH VẼ – HIỆU CHỈNH CƠ BẢN (1) BàI 4 : CÁC LỆNH VẼ – HIỆU CHỈNH CƠ BẢN (2) Bài 5 : CÁC LỆNH VẼ – HIỆU CHỈNH CƠ BẢN (3) và ghi kích thước Bài 6 : Ghi văn bản – tô mặt cắt Bài 7 : Kiểu kích thước – bản vẽ tỉ lệ Bài 8 : Lớp (LAYER) – hình chiếu.. | Xem..


Bài giảng Kiến trúc máy tính - Phạm Quang Dũng
Nguồn: Trường Đại học Nông nghiệp I – Hà Nội, 2006
Mã số: 27237 2016 1.5 MB 91 4,305 0  0  
 

Handout x4slide. Chương 1. GIỚI THIỆU CHUNG Chương 2. HỆ THỐNG MÁY TÍNH Chương 3. BIỂU DIỄN DỮ LIỆU VÀ SỐ HỌC MÁY TÍNH Chương 4. BỘ XỬ LÝ TRUNG TÂM Chương 5. BỘ NHỚ MÁY TÍNH Chương 6. HỆ THỐNG VÀO-RA | Xem..


Bài giảng Nhập môn đa phương tiện - BM. TT Đa phương tiện
Nguồn: Trường ĐH CNTT & Truyền thông Thái Nguyên, 2015
Mã số: 27418 2016 1.6 MB 102 3,547 0  0  
 

Chương 1: Tổng quan về đa phương tiện Chương 2: Ứng dụng của đa phương tiện Chương 3: Dữ liệu văn bản Chương 4: Dữ liệu ảnh Chương 5: Dữ liệu âm thanh Chương 6: Dữ liệu video | Xem..


Bài giảng Dựng hình 3D nâng cao - Trần Nguyễn Duy Trung
Nguồn: Trường ĐH CNTT & Truyền thông Thái Nguyên, 2014
Mã số: 27406 2016 2.7 MB 290 3,793 0  0  
 

Dùng cho sinh viên ngành Truyền thông Đa phương tiện Chương 1: ÁP DỤNG CÔNG NGHỆ 3D TRONG THIẾT KẾ Chương 2: XÂY DỰNG CÁC VẬT THỂ PHỨC TẠP Chương 3: XÂY DỰNG NHÂN VẬT Chương 4: LẮP RÁP NHÂN VẬT Chương 5: Xây dựng khung cảnh 3D Chương 6: Hoạt cảnh 3D | Xem..


Bài giảng Dựng hình 3D cơ bản - Trần Ng.D.Trung, Mã Văn Thu, Phan Thị Cúc
Nguồn: Trường ĐH CNTT & Truyền thông Thái Nguyên, 2013
Mã số: 27404 2016 3.2 MB 143 3,741 0  0  
 

Chương I: Tổng quan về 3Ds Max Chương 2: Thiết kế mô hình Chương 3: Chất liệu Chương 4: Đèn và Camera Chương 5: Thiết kế nội, ngoại thất | Xem..


Bài giảng Ngôn ngữ lập trình ứng dụng - BM. TT Đa phương tiện
Nguồn: Trường ĐH CNTT & Truyền thông Thái Nguyên, 2014
Mã số: 27393 2015 2.0 MB 150 4,300 0  0  
 

Chương 1: Tổng quan Chương 2: Ngôn ngữ lập trình C# Chương 3: Lập trình hướng đối tượng trong C# Chương 4: Lập trình Winform Chương 5: Lập trình cơ sở dữ liệu | Xem..

123 4 ... 128129130
Giải đáp thắc mắc
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp
    EK <ma_sach> <noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.

+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin:
    EK D <username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.

Dịch vụ liên kết
Gửi link
Học gì - Ở đâu?
Siêu thẻ:  
Tiếng Việt

Tự động
TELEX
VNI
VIQR
VIQR*
Tắt
Chính tả
Kiểu cũ

Giỏ tài liệu
Theme