Sử dụng tốt nhất với FireFox(+), Chrome(+), Safari(+), Opera(+), IE7(-), hỗ trợ iPhone, Android, Nokia..     Home | Sơ đồ site | Giới thiệu

eBooks Online
Chưa đăng nhập, bạn có thể đăng ký nếu chưa có account | Đăng nhập

 
 
Home » Thư mục » Kỹ thuật - Công nghệ » Công nghệ thông tin
Đang xử lý..
Thực hành Ngôn ngữ lập trình | Khoa CNTT | eBooks
Sau khi gửi lời mời, nếu được chấp thuận các bạn sẽ trở thành bạn bè, có thể chat, tặng, chia sẻ các tài liệu yêu thích..
Đang xử lý..
Username:
Xem tài liệu:
Quay lại | Ý kiến
Gửi cho bạn bè

Đánh giá - Góp ý

Nguồn tham khảo

Nhặt tạm vào giỏ

Thực hành Ngôn ngữ lập trình
Thực hành Ngôn ngữ lập trình

Mã số: 20622

Loại: Giáo trình-Bài giảng-Giáo án

Tác giả:

 Khoa CNTT

Nguồn gốc:

 Trường ĐH Bách khoa Tp.HCM, 2005

Từ khoá: ngôn ngữ lập trình kỹ thuật lập trình prolog lisp lập trình

2011 843.5 kB  Số trang:103  Lượt xem:9,125
Địa chỉ của tài liệu:

Chia sẻ bởi: hohohg
| Kết bạn
Ghi bookmark:
 Delicious  Digg  Google  Reddit

Chuyên ngành:

  / Kỹ thuật - Công nghệ / Công nghệ thông tin / Hệ thống thông tin / Công nghệ phần mềm

Sơ lược:

PHẦN I. PROLOG
  Chương I. Vị từ  - Tư duy lập trình và định nghĩa vấn đề trên Prolog
  Chương II. Các clause, cách giải thích các vấn đề trên Prolog
  Chương III. Môi trường lập trình B-Prolog
  Chương IV. Thực thi chương trình. - Đặt câu hỏi và nhận câu trả lời
  Chương IV. Thực thi chương trình. - Đặt câu hỏi và nhận câu trả lời
  Chương VI. Sự quay lui-Khống chế số lượng lời giải-Vị từ nhát cắt và fail
  Chương VII. Lập trình đệ quy với Prolog
  Chương VIII. Danh sách trên Prolog
  Chương IX. Lập trình đệ quy với danh sách trên Prolog
  Chương X. Danh sách hai chiều
PHẦN II. LISP
  Chương I. Giới thiệu
  Chương II. Lập trình với gcLisp
  Chương III. Hàm và Biến cục bộ
  Chương IV. Các vị từ và biểu thức điều kiện
  Chương V. Trừu tượng hóa dữ liệu
  Chương VI. Lặp trên số và trên danh sách
  Chương VII. Các thao tác với tập tin
  Chương VIII. Cài đặt và sử dụng gcLisp
PHẦN III. SMALLTALK
  Chương I. Lý thuyết về oop và ngôn ngữ Smalltalk
  Chương II. Hướng dẫn sử dụng vwin version 2.0
  Chương III. Một số kỹ thuật lập trình căn bản với Collection trên Smalltalk

Download (843.5 kB)

Tổng kích thước gói: 843.5 kB

Nguồn tham khảo:

Soạn EK 20622 <noi_nhan> gửi 8777 để nhận tài liệu qua email Xem »
Có thể bạn cần đến..
..
Có thể download không? Bị lỗi download, lỗi mở, xem?
 
Tài liệu do thành viên chia sẻ và chịu trách nhiệm trước Điều kiện sử dụng của eBooks.
Tài liệu cùng chủ đề:     Giáo trình   Luận văn   Tham khảo   Các loại khác..

Lập chương trình cho máy tính

PHP (PHP: Hypertext Preprocessing)

Lập trình hướng đối tượng

Java Cookbook, 2nd Edition

Using Z: Speci cation, Re finement, and Proof

Formal Specification and Documentation using Z: A Case Study Approach

Bài giảng Cơ sở lập trình 2

Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Pascal

Ngôn ngữ lập trình C/C++

Đề cương Bài giảng Cơ sở kỹ thuật lập trình với C#

Giáo trình Lập trình hướng đối tượng C++

C# căn bản

Bài giảng Lập trình Java

Bài giảng Java căn bản

Bài giảng Kỹ thuật lập trình C

Bài giảng Lập trình C++

Lập trình C++

Bài giảng Lập trình cơ sở

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++

Lập trình hướng đối tượng

Bài giảng Java 2008

Bài giảng Lập trình Java

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng

Microsoft .NET (C#)

Bài giảng Thực hành nhập môn lập trình

Lập trình C

Giáo trình Lập trình căn bản B

Lập trình C# 2008 cơ bản

Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Maple

Lập trình căn bản

Giáo trình Turbo Pascal 7.0

Ngôn ngữ lập trình PHP

Ngôn ngữ lập trình Pascal

Bài giảng Lập trình C căn bản

Ngôn ngữ Pascal

Chuyên đề 1 Ngôn ngữ lập trình - Visual Basic .NET

Lập trình C# nâng cao

Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C

Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C

Bài giảng Cơ sở lập trình

Bài giảng Kỹ thuật lập trình

Giáo trình Pascal 7.0 (phần I)

Bài giảng Cơ sở lập trình 1

Giáo trình Pascal 7.0 (phần II)

Bài giảng Lập trình java

Giáo trình C# và Ứng dụng

Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Pascal

Kỹ thuật lập trình

C++ Language Tutorial

Tìm hiểu ngôn ngữ c# và viết một ứng dụng minh hoạ

Các phương pháp lập trình vượt firewall

Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game

Tìm hiểu và ứng dụng Mobile Agent vào xây dựng ứng dụng phân tán

Nghiên cứu mô hình phân tải server sử dụng proxy động

Lập trình hướng Agent và ứng dụng trong phân tích và thiết kế hệ thống

Xây dựng hệ thống Voip trên hệ điều hành Android

Lập trình điều khiển hệ thống sản xuất nước tương

Tìm hiểu về framework ngôn ngữ lập trình độc lập trên mobile

Nghiên cứu phát triển dịch vụ nội dung cho thuê bao di động

Khảo sát và thiết kế hệ thống điều khiển máy in hoa văn trên khăn dùng PLC tại công ty Asc Charwie

Lập trình SIP cho thiết bị di động bằng Java

Lập trình thiết bị di động với J2ME

Tài liệu vi điều khiển PIC 16F877A

Nghiên cứu Java Mobile và xây dựng ứng dụng minh họa

Nghiên cứu và xây dựng thử nghiệm 3D Engine

Mô hình điều khiển động cơ servo dùng màn hình cảm ứng Proface

Điều khiển nhiệt độ lò điện

Cơ sở toán học trong đồ hoạ máy tính

Thiết kế, chế tạo và điều khiển tay máy

Phát triển ứng dụng GIS trên thiết bị di động

Thử nghiệm thiết kế dao động ký số trên FPGA

Nghiên cứu vấn đề bảo mật trong xây dựng ứng dụng eCommerce (Online Payment)

Elementary Introduction to Image Processing Based Robots

Máy khoan mạch in CNC dùng động cơ bước

Thiết kế phần mềm tìm kiếm trên bản đồ số của Google Maps dựa trên nền tảng Android dành cho điện thoại di động

Kiểm chứng cơ chế bảo mật dựa trên AST

Thiết kế bo mạch quản lý cuộc gọi đi

Xây dựng ứng dụng tính toán phân tán trên nền tảng sức mạnh các máy tính cá nhân

Ứng dụng PLC trong hệ thống băng chuyền phức tạp

Một số kỹ thuật kiểm thử phần mềm

Tìm hiều tích hợp bản đồ số, hệ thống GPS trên điện thoại di động và bài toán tìm đường đi ngắn nhất

Thiết kế hệ thống đèn điều khiển giao thông

Xử lý chuỗi trong Perl

Đồ hoạ máy tính

J2ME Bluetooth Programming

Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng màn hình LCD có sử dụng giao tiếp bàn phím

Điều khiển robot Omni tránh vật cản

Nghiên cứu một số vấn đề về bảo mật ứng dụng web trên Internet

Ứng dụng thử nghiệm Mobile Agent vào xây dựng Workflow

Nhiệt kế Điện Tử Điều khiển tự động

Xây dựng CMS module cho hệ thống Intranet của công ty TMA

Robot di động theo dấu tường

Ứng dụng vi mạch số lập trình

Lập trình trên di động với J2ME

Intouch

Điều khiển thiết bị bằng giọng nói

Đếm sản phẩm

Thiết kế mô phỏng thang máy với PLC S7-300

Lập trình game trên di động với J2ME

Giải thuật bầy kiến giải bài toán Group Steiner

Ứng dụng tính toán đa dụng trên các bộ xử lý đồ họa đa lõi vào tăng tốc bài toán PageRank

Chuỗi vòng nhị phân đối xứng

Lập trình game cờ gánh bằng Microsoft Visual C#

Phát triển phần mềm hướng Agent

Lập trình Game di động với J2ME

Giải thuật đệ quy

Nghiên cứu WebOS và công nghệ HB++ viết ứng dụng cho điện thoại Palm Pre

Thiết kế và Phân tích Thuật toán

Thuật giải di truyền và ứng dụng

Detecting Kernel Level Keyloggers Through Dynamic Taint Analysis

Prolog and Natural Language Analysis

Bài tập Lập trình PLC

Viết chương trình nghe nhạc trên mobile

ASP Web

Dùng S7-200 Điều Khiển Hệ Thống Đóng Hộp Táo

Lập trình vi xử lý cho mô hình lưu kho

Giới thiệu hệ thống tự động hoá xử lý nước thải

Hệ thống quản trị nội dung – CMS

Đồ án: Máy tính cộng trừ nhân chia hiển thị LCD

Báo cáo: Lập trình và thiết kế Web

Ứng dụng PLC trong điều khiển đèn giao thông

Điều khiển mờ nhiệt độ lò điện

Xây dựng hệ quản lý mua bán hàng qua mạng trên Joomla

Thiết kế cửa đóng mở tự động

Mạch PLC và cảm biến trong băng chuyền

Điều khiển mô hình thang máy 5 tầng dùng PLC S7-300

Nghiên cứu sử dụng chip vi điều khiển AVR và ứng dụng trong truyền dữ liệu không dây

Embedded Linux

Đồ họa máy tính 2

Mạch đếm sản phẩm sử dụng họ 8051

Thiết kế bộ điều khiển, thu thập dữ liệu trên PPI8255 ghép nối máy tính qua cổng LPT1

Thiết kế bãi đậu xe tự động

Dịch vụ Web (Web Service)

Thiết kế dịch vụ thu thập, tổng hợp thông tin của khung phần mềm ứng dụng

Báo Cáo Mô Hình PLC

Ứng dụng đo khoảng thời gian giữa 2 xung

Lập trình PLC S7-300 điều khiển cho thang máy nhà 5 tầng

Xử lý H2S bằng than hoạt tính

Agents và multi-agents

Mô phỏng robot bằng phần mềm Easy Rob 2.0

Điều khiển ON/OFF tốc độ động cơ DC

Tài liệu thiết kế website phân phối bản quyền phần mềm

Điều khiển robot nhận biết bằng hồng ngoại sử dụng FPGA

Điều khiển tốc độ động cơ DC dùng PID

Lập trình gia công cho máy CNC bằng phương pháp chiếu hình trong phần mềm Mastercam 9.1

Chương trình điều khiển động cơ điện một chiều

Mạch hiển thị ma trận LED làm mạch đèn quảng cáo

Chia sẻ quan điểm:
 
Họ tên: 
E-mail: 
Báo lỗi hoặc báo vi phạm các điều kiện sử dụng (nếu là ý kiến khác thì không đánh đấu)
Giải đáp thắc mắc
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp
    EK <ma_sach> <noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.

+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin:
    EK D <username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.

Dịch vụ liên kết
Gửi link
Học gì - Ở đâu?
Siêu thẻ:  
Tiếng Việt

Tự động
TELEX
VNI
VIQR
VIQR*
Tắt
Chính tả
Kiểu cũ

Giỏ tài liệu
Theme