/ Kỹ thuật - Công nghệ / Công nghệ thông tin / Hệ thống thông tin / Công nghệ phần mềm
Sơ lược:
Phần 1: Giới thiệu
Phần 2: Cài đặt OpenGL trong window
Phần 3: Các thành phần cơ bản của OpenGL
Bài 1: Cửa sổ đầu tiên của bạn.
Bài 2: Theo dõi cửa sổ
Bài 3: Xoá màn hình
Bài 4: Vẽ hình cơ bản
Bài 5: Sử dụng màu vẽ
Bài 6: Giao diện cửa sổ và quản lý cửa sổ
Bài 7: Quan sát - Khung nhìn
Bài 8: Sử dụng chuột
Bài 9: Toạ độ 3 chiều trong opengl
Bài 10: Hoạt cảnh (animation)
Bài 11: Sử dụng depth buffer test
Bài 12: Sử dụng nguồn sáng
Bài 13: Vẽ nhiều vật và dùng ma trận
Tài liệu tham khảo của trường Đại học Wakayama Nhật.
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp EK<ma_sach><noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.
+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin: EKD<username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.