Giáo trình 3D STUDIO MAX - Trung tâm Tin học Nguồn: Trường Đại học KHTN, Tp.HCM, 2005 Mã số: 255392017 6.3 MB 334 11,230 0 0
Chương 1: Tổng quan - Modelling cơ bản
Chương 2: Chất liệu
Chương 3: Thiết kế nội thất
Chương 4: Đèn và Camera
Chương 5: VideoPost
Chương 6: Animation
Chương 7: Hiệu ứng môi trường
| Xem..
Chương 1. Tổng quan về 3D Studio max
Chương 2. Các thiết lập chương trình.
Chương 3. Các thao tác chương trình
Chương 4. Các lệnh vẽ hiệu chỉnh 2D và các lệnh nguyên sinh 3D
Chương 5. Dựng mô hình cơ bản và nâng cao
Chương 6. Các phép biến đổi
Chương 7. Gán vật liệu – vật liệu
Chương 8. Ánh sáng light và camera
Chương 10... | Xem..
Giáo trình AutoCad 3D Nguồn: TTTH Tri thức, 2008 Mã số: 276062016 300.4 kB 22 2,616 0 0
Bài 1 : Điểm nhìn, hệ trục tọa độ trong 3D. Cao độ của hình vẽ 2D
Bài 2 : Tạo hình từ khối cơ bản, nhập tọa độ điểm trong vẽ 3D
Bài 3 : Lệnh vẽ mặt trong không gian 3D
Bài 4 : Khối rắn, các cách cộng trừ khối rắn
Bài 5 : Hiệu chỉnh vật thể đặc
Bài 6 : Nguồn sáng trong vẽ 3D
Bài 7 : Tô bóng đối tượng.. | Xem..
Bài giảng Dựng hình 3D nâng cao - Trần Nguyễn Duy Trung Nguồn: Trường ĐH CNTT & Truyền thông Thái Nguyên, 2014 Mã số: 274062016 2.7 MB 290 8,469 0 0
Dùng cho sinh viên ngành Truyền thông Đa phương tiện
Chương 1: ÁP DỤNG CÔNG NGHỆ 3D TRONG THIẾT KẾ
Chương 2: XÂY DỰNG CÁC VẬT THỂ PHỨC TẠP
Chương 3: XÂY DỰNG NHÂN VẬT
Chương 4: LẮP RÁP NHÂN VẬT
Chương 5: Xây dựng khung cảnh 3D
Chương 6: Hoạt cảnh 3D
| Xem..
Bài giảng Dựng hình 3D cơ bản - Trần Ng.D.Trung, Mã Văn Thu, Phan Thị Cúc Nguồn: Trường ĐH CNTT & Truyền thông Thái Nguyên, 2013 Mã số: 274042016 3.2 MB 143 8,816 0 0
Chương I: Tổng quan về 3Ds Max
Chương 2: Thiết kế mô hình
Chương 3: Chất liệu
Chương 4: Đèn và Camera
Chương 5: Thiết kế nội, ngoại thất
| Xem..
Flash Toàn tập Nguồn: Sưu tầm, 2015 Mã số: 273842015 1.5 MB 147 9,577 0 0
Bài 1 : Làm quen với cửa sổ Flash- Tự học lập trình Flash
Bài 2 : Nhân vật và thể hiện trong lập trình Flash
Bài 3 :Khung chốt của hoạt cảnh trong lập trình Flash
Bài 4 : Hành vi của nhân vật – Tự học lập trình Flash
Bài 5 : Hành vi của thế hiện – Tự học lập trình Flash
Bài 6: Câu lệnh điều kiện – Tự học lập trình Flash
Bài 6: Câu.. | Xem..
- Nghiên cứu ứng dụng tự động hóa trong tính toán khối lượng cấu kiện từ mô hình 3D nhằm phục vụ công tác tính toán và lập tiến độ dự án.
- Phát triển các công cụ ứng dụng nhằm phụ vụ cho công tác lập tiến độ dự án, tối ưu hóa tài nguyên và tiến độ dự án.
- Xây dựng mô hình mô phỏng 4D CAD và qua.. | Xem..
Lời nói đầu
Chương 1. Giới thiệu chung về Autodesk Inventor
Chương 2. Công cụ vẽ phác trong không gian 2 chiều
Chương 3. Vẽ phác trong không gian 3 chiều
Chương 4. Thiết kế mô hình chi tiết
Chương 5. Chỉnh sửa Base Solids
Chương 6. Thiết kế chi tiết kim loại tấm
Chương 7. Lắp ráp các chi tiết
Chương 8. Quan sát trình diễn
Chương 9. Xây dựng bản vẽ hai chiều
| Xem..
Lời nói đầu
Chương 1: Tổng quan CAD/CAM/CNC
Chương 2: Giới thiệu chung về phần mềm Pro/engineer.
Chương 3: Các lệnh vẽ 2D
Chương 4: Các lệnh vẽ 3D
Chương 5: Bài tập thiết kế mẫu
Chương 6: Mô phỏng gia công trên máy Phay 3 trục
Chương 7: Mô phỏng gia công trên máy Tiện
Chương 8: Kết nối và điều khiển máy công cụ CNC
Tài liệu tham khảo
| Xem..
- Giới thiệu chung về Autodesk Inventor
- Sketch
- 3D Sketch
- Thiết kế mô hình chi tiết ( Part model)
- Thiết kế chi tiết dạng tấm (Sheet metal)
- Lắp ráp (Assemblies)
- Các phần tử thiết kế (Design Elements)
- Các Quan sát Trình diễn ( Presentation Views)
| Xem..
Bài 1. Làm quen với pro/engineer 2001
Bài 2. Các công cụ vẽ curve sketch
Bài 3. Các cách tạo điểm ở pro\e
Bài 4. Các lệnh vẽ surface
Bài 5. Các lệnh xây dựng vật thể từ các mặt
Bài 6. Các lệnh vẽ solid
Bài 7. Cách vẽ 3d một master ở nissey Việt nam
Bài tập tự làm
| Xem..
Lời nói đầu
Chương 1. Giới thiệu tổng quan về phần mềm Autodesk Inventor
Chương 2. Môi trường vẽ phác biên dạng 2D (Sketch)
Chương 3. Môi trường tạo mô hình 3D (Part)
Chương 4. Môi trường lắp ráp chi tiết (Assembly)
Chương 5. Mô phỏng quá trình lắp ráp chi tiết (Presentation)
Chương 6. Môi trường xuất bản vẽ 2D (Drawing)
Tài liệu tham khảo
| Xem..
Bài giảng Thiết kế kỹ thuật - Nguyễn Hồng Thái Nguồn: Bài giảng, 2004 Mã số: 234492012 3.1 MB 131 14,686 0 1
Chương 1. Kiến thức cơ sở về SolidWork
Chương 2. Vẽ các đối tượng 2D
Chương 3. Các lệnh Chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D
Chương 4. Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D
Chương 5. Chỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3D
Chương 6. Tạo các đường và mặt phức tạp trong không gian và mặt
Chương 7. Sử dụng công cụ Plane
Chương 8. Làm việc với quá trình thiết kế Tấm Kim.. | Xem..
Bài mở đầu. Tổng quan về CAD/CAM/CAE/CNC
Chương 1: Tổng quan về ứng dụng phần mềm CAD/CAM trong thiết kế cơ khí
Chương 2: Các hệ thống mô hình hóa 3D
Chương 3: Mô hình hóa Solid3D
Chương 4: Các đặc trưng (Features)
Chương 5: Mô hình hóa lắp ráp
Chương 6: Phân tích kỹ thuật trong thiết kế (CAE)
| Xem..
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp EK<ma_sach><noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.
+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin: EKD<username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.