Sử dụng tốt nhất với FireFox(+), Chrome(+), Safari(+), Opera(+), IE7(-), hỗ trợ iPhone, Android, Nokia..     Home | Sơ đồ site | Giới thiệu

eBooks Online
Chưa đăng nhập, bạn có thể đăng ký nếu chưa có account | Đăng nhập

 
 
Home » Thư mục » Tra cứu giáo trình
  Tìm kiếm tài liệu:
  Quay lại Kết quả tìm Bảng tìm kiếm  Xếp theo: Thời gian | Đánh giá | Lần xem
 
Số kết quả tìm thấy: 17 mục.
12
Gửi cho bạn bè
Ghi bookmark:
 Delicious  Digg  Google  Reddit

Lập trình Game di động với J2ME - Tô Trọng Hiến
Nguồn: Trường ĐH Bách khoa Hà Nội, 2009
Mã số: 22176 2012 2.7 MB 62 3,283 0  0  
 

Lời mở đầu Phần 1. Cơ sở lý thuyết lập trình di động Phần 2. J2ME Game API Phần 3. Tổng quan kịch bản và phân tích lập trình game Phần 4. Xây dựng mô hình UML cho chương trình Phần 5. Công cụ lập trình Game J2ME của Netbeans Phần 6. Giới thiệu luật chơi Phần 7. Kết luận Tài liệu tham khảo | Xem..


Lập trình game trên di động với J2ME
Nguồn: Trường ĐH Bách khoa Hà Nội, 2010
Mã số: 22116 2012 966.4 kB 50 12,959 1  0  
 

Đồ họa trên J2ME và viết ứng dụng minh họa . A. Các mức đồ họa trong J2ME I. Tổng quan về J2ME II.Các thành phần đồ họa ở mức cao của ứng dụng MIDP III. Các thành phần đồ họa ở mức thấp của ứng dụng MIDP B. Ứng dụng Game trong J2ME I. Sơ lược về lập trình Game trên J2ME II. Xây dựng Game với Game Builder trong IDE NetBeans | Xem..


Lập trình trên thiết bị di động
Nguồn: Sưu tầm, 2011
Mã số: 20593 2011 447.6 kB 20 2,042 0  0  
 

1. Giới thiệu Java và ứng dụng lập trình trên thiết bị di động 2. MIDlet 3. Đồ họa trong J2ME 4. Lập trình Bluetooth 5. Phát triển ứng dụng MIDlet 6. Kết luận Tài liệu tham khảo | Xem..


Lập trình SIP cho thiết bị di động bằng Java - Trần Xuân Thảo
Nguồn: Trường Đại học Bách khoa Hà Nội, 2006
Mã số: 18619 2011 688.1 kB 70 13,525 2  0  
 

Mở đầu Chương 1 – Giao thức điều khiển phiên (SIP) Chương 2 - Cơ bản về lập trình cho thiết bị di động bằng Java Chương 3 - Bộ công cụ không dây J2ME Chương 4 - Giao tiếp lập trình ứng dụng cho J2ME Chương 5 - Lập chương trình Kết luận Tài liệu tham khảo | Xem..


Viết chương trình nghe nhạc trên mobile - Phan Văn Tuấn, Võ Văn Huy, Phùng Duy Thiện
Nguồn: Trường Đại Học Bách Khoa Đà Nẵng, 2010
Mã số: 14536 2010 813.6 kB 30 12,596 1  1  
 

Báo cáo chuyên đề 1. I. Giới thiệu Java và ứng dụng lập trình trên thiết bị di động. I.1. Giới thiệu về Java . I.2. Ứng dụng lập trình trên thiết bị di động bằng J2ME I.2.1. MIDlet I.2.2. Đồ họa trong J2ME I.2.3. Lớp Canvas I.2.4. Lớp Graphics I.2.5. Lập trình Bluetooth II. Thư viện lập trình đa phương tiện trong J2ME III. Chương trình IV. Kết quả V. Kết luận | Xem..


Lập trình Java cho thiết bị di động - dinhhung_dtvt88
Nguồn: Sưu tầm, 2010
Mã số: 13745 2010 761.5 kB 45 24,619 9  2  
 

Bài 1: Giới thiệu về lập trình cho điện thoại di động và công cụ J2ME Wireless Toolkit Bài 2: Sử dụng bộ công cụ J2ME Wireless Toolkit để viết ứng dụng Hello world đầu tiên của bạn Bài 3: Phân tích và tìm hiểu ứng dụng helloworld đầu tiên của bạn Bài 4: Tìm hiểu chu kỳ sống của một ứng dụng J2ME Bài 5: Đóng gói ứng dụng viết trên.. | Xem..


Nghiên cứu Java Mobile và xây dựng ứng dụng minh họa - Đặng Nguyễn Kim Anh – Đào Anh Tuấn
Nguồn: Trường Đại học Khoa học Tự nhiên Tp.HCM, 2010
Mã số: 11637 2010 2.5 MB 234 10,197 3  2  
 

Lời nói đầu Phần 1: Kiến thức nền tảng J2ME Chương 1: Tổng quan về J2ME Chương 2: Giới thiệu CLDC và MIDP Chương 3: Các vấn đề cơ bản của chương trình MIDlet Chương 4: Giao diện đồ họa cấp cao Chương 5: Giao diện đồ họa cấp thấp Chương 6: Lưu trữ thông tin với RMS Chương 7: Kết nối mạng với Generic Connection Framework (GCF) Phần 2 : Web Service và Ứng dụng "Đăng Ký Học Phần" Chương 8: Giới thiệu Web.. | Xem..


Nghiên cứu phát triển dịch vụ nội dung cho thuê bao di động - Trần Nguyên Vũ
Nguồn: Học viện CN Bưu chính – Viễn thông TP.HCM, 2009
Mã số: 6370 2009 1.6 MB 72 7,109 2  1  
 

Lời mở đầu Chương I: Tìm hiểu mạng số liệu GPRS Chương II: Tìm hiểu về công nghệ J2ME, CDLC, MIDP Chương III: Hạ tầng hệ thống và dịch vụ nội dung qua GPRS và Internet Chương IV: Xây dựng ứng dụng trog đó máy di dộng dùng GPRS tiếp nhận và thể hiện hình ảnh liên tục từ webserver đặt trên Internet Chương V: Mở rộng ứng dụng thể hiện ảnh Kết Luận Tài liệu tham khảo | Xem..


Lập trình thiết bị di động với J2ME - Bùi Duy Thành
Nguồn: Chưa xác định, 2009
Mã số: 9175 2009 1.4 MB 105 14,615 3  1  
 

Chương I: Giới thiệu tổng quan Chương II: Lập trình với J2ME Chương III: Hệ thống quản lý bản ghi Chương IV: Khung kết nối chung Chương V: Tổng kết Tài liệu tham khảo | Xem..


Giới thiệu về cơ chế lưu trữ dữ liệu RMS trong lập trình J2ME cho thiết bị di động - Nguyễn Khánh Toàn
Nguồn: Chưa xác định, 2009
Mã số: 9600 2009 205.0 kB 17 8,403 3  1  
 

PHẦN I 1. Các khái niệm chính 2. Các vấn đề liên quan đến RMS 3. Sử dụng RMS PHẦN II 1. Chuyển đổi dữ liệu giữa Record và Mảng các byte 2. Các kỹ thuật Filter, Compare, Listen, và Enumeration các Record 3. Giới thiệu ứng dụng 4. Kết luận | Xem..


J2ME Bluetooth Programming - André N. Klingsheim
Nguồn: University of Bergen, 2004
Mã số: 6532 2009 897.0 kB 183 7,053 2  0  
 

Lập trình kết nối không dây Bluetooth trên J2ME. Chapter 1 Introduction Chapter 2 Bluetooth Chapter 3 Java 2 Micro Edition (J2ME) Chapter 4 Infrastructure Chapter 5 J2ME and JABWT programming Chapter 6 Sample applications Chapter 7 Summary and conclusions Appendix | Xem..


Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Trịnh Thị Vân Anh
Nguồn: Chưa xác định, 2009
Mã số: 9110 2009 314.9 kB 119 30,246 52  4  
 

1.Giới thiệu về J2ME 2. Các thành phần giao diện ở mức cao của ứng dụng MIDP 3.Các thành phần giao diện ở mức thấp của ứng dụng MIDP 4. PlayerAudio 5. Record Management System (RMS) | Xem..


Enterprise J2ME: Developing Mobile Java Applications - Michael Juntao Yuan
Nguồn: Internet, 2003
Mã số: 3102 2008 2.4 MB 10,704 19  3  
 

Acknowledgments Part I: Introduction Chapter 1. Mobile Commerce: Visions, Realities, and Opportunities Chapter 2. J2ME: Is Mobile Java Ready for Enterprise? Part II: End-to-End Enterprise Applications Chapter 3. The Smart Client Paradigm: iFeedBack Chapter 4. Managed Smart Clients Chapter 5. Mobile Design Patterns: The Smart Ticket Blueprint Chapter 6. Advanced HTTP Techniques Chapter 7. End-to-End Best Practices Part III: Mobile Messaging Applications Chapter 8. Email.. | Xem..


Từng bước lập trình cho điện thoại di động với J2ME - Lê Ngọc Quốc Khánh
Nguồn: Chưa xác định, 2008
Mã số: 2519 2008 405.4 kB 23,144 42  25  
 

Các phần trong này sẽ giúp các bạn từng bước trở thành một lập trình viên mobile chuyên nghiệp. Khái quát các lớp J2ME MIDlet Đồ họa trong J2ME Lưu trữ bản ghi (Record Store) Lập trình mạng Lĩnh vực Ứng dụng không dây với công nghệ Java Lập trình Web Service với MIDP Các vấn đề thiết kế ứng dụng Enterprise không.. | Xem..


Lập trình trên di động với J2ME - Trần Đức Minh, Vũ Thọ Tuấn (thực hiện)
Nguồn: Chưa xác định, 2008
Mã số: 2412 2008 1.3 MB 129 6,166 14  1  
 

Mục lục I. Giới thiệu về J2ME II. Các thành phần giao diện ở mức cao của ứng dụng MIDP III. Các thành phần giao diện ở mức thấp của ứng dụng MIDP IV. Xử lý sự kiện V. Record Management System VI. The Generic Connection Framework Phụ luc Giáo viên hướng dẫn: Võ Tâm Vân | Xem..


J2ME & Gaming - Jason Lam
Nguồn: jasonlam604.com, 2008
Mã số: 2315 2008 3.4 MB 11,769 18  4  
 

Tài liệu này đi sâu về lập trình J2ME với mục tiêu là phát triển các trò chơi trên Java cho thiết bị di động. Rất quí cho những ai đang có ham mê phát triển các trò chơi trên Java, tuy nhiên bạn cần phải có kinh nghiệm về J2ME và J2SE. Chapter 1 – Overview Chapter 2 – Mobile Game Constraints Chapter 3 – Before Code Chapter.. | Xem..

12
Giải đáp thắc mắc
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp
    EK <ma_sach> <noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.

+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin:
    EK D <username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.

Dịch vụ liên kết
Gửi link
Học gì - Ở đâu?
Siêu thẻ:  
Tiếng Việt

Tự động
TELEX
VNI
VIQR
VIQR*
Tắt
Chính tả
Kiểu cũ

Giỏ tài liệu
Theme
Tra cứu giáo trình