Sử dụng tốt nhất với FireFox(+), Chrome(+), Safari(+), Opera(+), IE7(-), hỗ trợ iPhone, Android, Nokia..     Home | Sơ đồ site | Giới thiệu

eBooks Online
Chưa đăng nhập, bạn có thể đăng ký nếu chưa có account | Đăng nhập

 
 
Home » Thư mục » Tra cứu giáo trình
  Tìm kiếm tài liệu:
  Quay lại Kết quả tìm Bảng tìm kiếm  Xếp theo: Thời gian | Đánh giá | Lần xem
 
Số kết quả tìm thấy: 27 mục.
12
Gửi cho bạn bè
Ghi bookmark:
 Delicious  Digg  Google  Reddit

Bài giảng Dựng hình 3D nâng cao - Trần Nguyễn Duy Trung
Nguồn: Trường ĐH CNTT & Truyền thông Thái Nguyên, 2014
Mã số: 27406 2016 2.7 MB 290 5,826 0  0  
 

Dùng cho sinh viên ngành Truyền thông Đa phương tiện Chương 1: ÁP DỤNG CÔNG NGHỆ 3D TRONG THIẾT KẾ Chương 2: XÂY DỰNG CÁC VẬT THỂ PHỨC TẠP Chương 3: XÂY DỰNG NHÂN VẬT Chương 4: LẮP RÁP NHÂN VẬT Chương 5: Xây dựng khung cảnh 3D Chương 6: Hoạt cảnh 3D | Xem..


Modern Microeconomics - Sanjay Rode
Nguồn: Internet, 2013
Mã số: 26479 2015 5.3 MB 231 7,227 0  0  
 

Kinh tế vi mô hiện đại. 1. Consumer preference and utility 2. The Production Function 3. Game Theory 4. Information Economics 5. General equilibrium and welfare economics 6. Bibliography | Xem..


Tìm hiểu Android & viết ứng dụng minh họa Game Touchtheball - Đăng Huy, Nhân Hậu , Mỹ Viên
Nguồn: Trường ĐH Tôn Đức Thắng, 2011
Mã số: 26027 2015 625.1 kB 49 10,953 1  0  
 

1] Xin chào Android - Hệ điều hành mở - Các ứng dụng có sẵn trên Android - Truy cập phần cứng - Dịch vụ chạy nền - SQLite Database - Hệ thống thông báo - Tối ưu hóa bộ nhớ và quản lý tiến trình - Android software development kit - Kiến trúc ứng dụng - Các thư viện của Android 2] Xây dựng ứng dụng đầu tiên | Xem..


Giáo trình Corona Render - KTS. Nguyễn Văn Long
Nguồn: CoronaRender VN, 2016
Mã số: 25735 2014 5.4 MB 77 955 0  0  
 

CHƯƠNG 1 : ÁNH SÁNG CHƯƠNG 2 : VẬT LIỆU CHƯƠNG 3 : SETTING CHƯƠNG 4 : CÁC TÍNH NĂNG NỔI BẬT | Xem..


Lập trình game cờ gánh bằng Microsoft Visual C# - Tưởng Trường Thành
Nguồn: Trường Đại học Sư phạm Đà Nẵng, 2011
Mã số: 23112 2012 513.2 kB 31 3,275 0  0  
 

Phân tích thiết kế một game rất thích hợp trong việc giải trí cho công việc văn phòng: đó là game “cờ gánh”, được lập trình bằng ứng dụng Microsoft visual C#. Mở đầu Chương 1. Cơ sở lý thuyết Chương 2. Phát biểu vấn đề 1. Phát biểu bài toán 2. Đặc tả Usecase 3. Phân tích 4. Thiết kế kiến trúc Chương 3. Kết quả.. | Xem..


Lập trình Game di động với J2ME - Tô Trọng Hiến
Nguồn: Trường ĐH Bách khoa Hà Nội, 2009
Mã số: 22176 2012 2.7 MB 62 3,284 0  0  
 

Lời mở đầu Phần 1. Cơ sở lý thuyết lập trình di động Phần 2. J2ME Game API Phần 3. Tổng quan kịch bản và phân tích lập trình game Phần 4. Xây dựng mô hình UML cho chương trình Phần 5. Công cụ lập trình Game J2ME của Netbeans Phần 6. Giới thiệu luật chơi Phần 7. Kết luận Tài liệu tham khảo | Xem..


Android NDK Beginner Guide - Sylvain Ratabouil
Nguồn: Internet, 2012
Mã số: 22129 2012 4.0 MB 436 20,324 0  0  
 

Lập trình Android dành cho người mới bắt đầu: Thiết lập môi trường phát triển, tạo, dịch mã, sử dụng mã, các kỹ thuật lập trình đồ hoạ, giao tiếp thiết bị, cảm biến.., lập trình game trên Android. | Xem..


Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game - Nguyễn Thanh Phong
Nguồn: Trường Đại học KHTN, ĐHQG Tp.HCM, 2005
Mã số: 22119 2012 1.2 MB 120 21,839 0  0  
 

Chương 1. GIỚI THIỆU Chương 2. CÁC THUẬT TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI Chương 3. GAME ENGINE I. WED editor II. Cách sử dụng MED III. SED, C-Script editor IV. Giao tiếp với các DLL Chương 4. CÀI ĐẶT I. Người chơi II. Xe tự động | Xem..


Lập trình game trên di động với J2ME
Nguồn: Trường ĐH Bách khoa Hà Nội, 2010
Mã số: 22116 2012 966.4 kB 50 12,960 1  0  
 

Đồ họa trên J2ME và viết ứng dụng minh họa . A. Các mức đồ họa trong J2ME I. Tổng quan về J2ME II.Các thành phần đồ họa ở mức cao của ứng dụng MIDP III. Các thành phần đồ họa ở mức thấp của ứng dụng MIDP B. Ứng dụng Game trong J2ME I. Sơ lược về lập trình Game trên J2ME II. Xây dựng Game với Game Builder trong IDE NetBeans | Xem..


Nghiên cứu và xây dựng thử nghiệm 3D Engine - Ngô Thái An - Nguyễn Đình Toàn
Nguồn: Trường Đại học KHTN, ĐHQG Tp.HCM, 2005
Mã số: 20803 2011 2.0 MB 166 17,788 0  1  
 

Chương 1. Tổng quan Chương 2. Vertex Shader và Pixel Shader Chương 3. Nwfc Engine Chương 4. Các thuật toán Vertex và Pixel Shader Chương 5. Hệ thống diễn hoạt (Animation System) Chương 6. Hệ thống vật lý (Physics System) Chương 7. Giới thiệu Game demo Dead Rising Chương 8. Hệ thống hạt (Particle System) và AI Chương 9. Cài đặt và hướng dẫn sử dụng Chương 10. Tổng kết Tài liệu tham khảo | Xem..


Đồ họa máy tính 2 - Nguyễn Hồng Giang
Nguồn: Trường Đại học Xây dựng, 2011
Mã số: 16421 2011 556.4 kB 17 7,981 1  0  
 

Thực hiện một game flash nhỏ dựa trên platform game có sẵn. Mở Đầu Quy trình thực hiện Bước 1. Thay nhân vật. Bước 2. Thay Map. Bước 3. Thay và thêm Enemy. Bước 4. Lưu điểm. Bước 5. Preloader. Bước 7. Pause / un-Pause. Website đồ án | Xem..


Bài toán qua sông
Nguồn: Chưa xác định, 2010
Mã số: 10736 2010 438.9 kB 3,890 0  0  
 

Trò chơi dạng Fash, bạn download, unzip rồi kéo thả tệp SWF vào trình duyệt để chạy. Trò giải trí nhưng cũng là cách kích thích trí sáng tạo. Luật chơi: * Thuyền chỉ chở 2 người cùng một lúc * Người cha không thể ở cùng với các cô con gái nếu không có mẹ của chúng * Người mẹ không thể ở cùng với các cậu con trai nếu không.. | Xem..


Solidworks Toturials - Part 2
Nguồn: Dassault Systèmes SolidWorks Corp, 2008
Mã số: 9599 2009 6.3 MB 32,111 11  0  
 

Như đã giới thiệu, đây là những phần tiếp theo của bộ Solidworks Toturials. Những bài tập trước cơ bản giúp bạn làm quen với phần mềm này và thiết kế những chi tiết đơn giản. Tiếp sau đây bạn sẽ được học cách tạo bản vẽ cơ khí cho chi tiết cũng như thiết kế những chi tiết phức tạp kèm với việc lắp ráp và mô phỏng. Tutorial 6- DRAWINGS OF THE TIC-TAC-TOE GAME Tutorial 7- GARDEN.. | Xem..


The Right Game: Use Game Theory to Shape Strategy - Adam M. Brandenburger - Barry J. Nalebuff
Nguồn: Harvard
Mã số: 9662 2009 444.8 kB 6,701 5  1  
 

Dùng lý thuyết trò chơi để định hình chiến lược kinh doanh. + Successful business strategy is about actively shaping the game you play, not just playing the game you find. + None of the players are fixed. Sometimes it’s smart to change who is playing the game. That includes yourself. + BellSouth understood that even if you can’t make money in the game the old-fashioned way, you can get paid to change.. | Xem..


Game Theory for Applied Economists - Robert Gibbons
Nguồn: Princeton University, 2009
Mã số: 8417 2009 12.8 MB 6,003 8  0  
 

Lý thuyết trò chơi ứng dụng trong lĩnh vực kinh tế, cùng các tình huống trò chơi tĩnh thông tin đầy đủ, trò chơi động thông tin đầy đủ và tình huống tĩnh thông tin không đầy đủ. 1. Static Games of Complete Information 2. Dynamic Games of Complete Information 3. Static Games of Incomplete Information | Xem..


Beginning DirectX 9 - WENDY JONES, Gamedev.VN dịch
Nguồn: Internet, 2009
Mã số: 7799 2009 2.4 MB 178 9,027 5  0  
 

Lời giới thiệu PHẦN I. NHỮNG KIẾN THỨC NỀN TẢNG Chương 1. DirectX là gì, tại sao và làm thế nào để sử dụng nó Chương 2. Ví dụ đầu tiên sử dụng DirectX Chương 3. Phông nền, khung hình, hoạt cảnh. PHẦN II. NHỮNG THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MỘT THẾ GIỚI 3D Chương 4. Những kiến thức cơ bản về 3D Chương 5. Ma trận, các phép biến đổi và phép xoay trong không gian Chương 6. Bảng mầu, vật liệu.. | Xem..

12
Giải đáp thắc mắc
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp
    EK <ma_sach> <noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.

+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin:
    EK D <username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.

Dịch vụ liên kết
Gửi link
Học gì - Ở đâu?
Siêu thẻ:  
Tiếng Việt

Tự động
TELEX
VNI
VIQR
VIQR*
Tắt
Chính tả
Kiểu cũ

Giỏ tài liệu
Theme
Tra cứu giáo trình